Công cụ BYTECODE EDITOR - Đầu tiên giải nén game trên vào 1 thư mục tạm đặt là KiemKhach. Sử dụng bytecode vào thư mục đó tìm kiếm với từ khóa MessageConnection (hoặc TextMessage, setPayloadText, newMessage,
setAddress đều được).
- kết quả ta tìm được 2 file là g.class và o.class.
- Mờ g.class -> method -> run. Nhấn 8 tìm kiếm từ khóa là send.
- Kết quả là dòng số 31.
- Nhấn phím chọn trái ta được:
Đó chính là hàm send viết dưới dạng mã bytecode. Bây giờ muốnvô hiệu hóa ta xóa hàm đó đi và thay bằng lệnh pop.
- Tiếp tục tạo thêm dòng mới (ấn phím chọn giữa) và edit để được 2 lệnh pop và 3 lệnh nop (mỗi lệnh này có giá trị là 1 byte, lệnh send là 5 byte).
- Lưu g.class lại.
- Làm tương tự với o.class.
- Nén lại và hưởng thành quả.